การต่อสู้และการจัดการ Power กับ Popularity ในบอร์ดเกม Scythe สำหรับมือใหม่
การต่อสู้และการจัดการ Power กับ Popularity ในบอร์ดเกม Scythe สำหรับมือใหม่ คือหัวข้อที่ทำให้มือใหม่หลายคนทั้งหลงรักและหัวร้อนพร้อมกัน เพราะ Scythe ไม่ใช่เกมบู๊ล้างผลาญ แต่ก็ไม่ใช่เกมฟาร์มชิว ๆ จนไม่มีใครตีกันเลย ทุกครั้งที่มีการต่อสู้ จะสะเทือนทั้ง Power การ์ดในมือ ทรัพยากรบนกระดาน และที่โหดคือ Popularity ที่เอาไปคูณคะแนนตอนจบเกม ถ้าบริหารไม่ดี มีสิทธิ์ “ยึดพื้นที่ทั้งโลกแต่คะแนนแพ้คนที่ยืนเฉย ๆ” ได้แบบงง ๆ การจัดการ Power กับ Popularity จึงเป็นเหมือนสมดุลระหว่าง “ความดุ” และ “ความดีต่อใจของประชาชน” เราจะบู๊แค่ไหนก็ได้ แต่ต้องคิดด้วยว่าเมื่อถึงเวลานับคะแนน คนในโลก Scythe เขารักเราพอจะให้คะแนนสูงหรือเปล่า ฟีลคล้าย ๆ กับเวลาเราเล่นอะไรที่มีความเสี่ยงในโลกจริง เช่น